JointMan"Concept"-Update#3
Well, well I’ve completed the saving system and got really focused on adjusting the artificial intelligences. It gave me a lot of TOC when they crossed paths and got stuck facing each other. I should probably focus a bit and work on some game design, a roadmap, a GDD... those things. But I'm a fool.
GENERAL
Saving system: For now, the game saves from the 7 PM warning before the club opens.
- It saves constructions, player-dependent variables, drink creation, and club management.
- You can save or delete the game from the debug menu.
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
Added EQS (Environment Query System) to help AIs avoid each other as best as possible:
What is EQS?
EQS (Environment Query System) is an advanced environment query system in Unreal Engine. It helps AIs analyze their surroundings and make smart decisions in real-time.
Basically, it allows them to answer questions like:
- What’s near me?
- Where should I move?
- Is there something or someone in my way?
It works by evaluating conditions (tests), filtering out irrelevant options, and choosing the best response based on scores.
Bueno, bueno He completado el sistema de guardado y me he enfrascado en ajustar las inteligencias artificiales. Me daba muchísimo TOC que se cruzaran en el camino y se quedaran atascadas unas frente a otras. Debería centrarme un poco y dedicarme a hacer algo de game design, una hoja de ruta, un GDD... esas cosas. Pero soy un cabestro.
GENERAL
Sistema de guardado: Por ahora, se guarda la partida justo a partir del aviso de las 7, antes de la apertura del club.
- Se guardan las construcciones, variables dependientes del jugador, la creación de bebidas y la gestión del club.
- Puedes guardar la partida o borrarla desde el menú debug.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Añadido EQS (Sistema de consultas de entorno) para que las IA puedan esquivarse entre sí de la mejor manera posible:
¿Qué es el EQS?
El EQS (Environment Query System) es un sistema avanzado de consultas de entorno en Unreal Engine. Ayuda a las IA a analizar su entorno y tomar decisiones inteligentes en tiempo real.
Básicamente, les permite responder preguntas como:
- ¿Qué tengo cerca?
- ¿Dónde debo moverme?
- ¿Hay algo o alguien en mi camino?
Funciona evaluando condiciones (tests), filtrando opciones irrelevantes y eligiendo la mejor respuesta según puntuaciones.
Files
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ProjectJointMan "Concept"
Explore, fight, and manage your adult club in this dystopian desert punk adventure
Status | Prototype |
Authors | Coyrestaurado, TheFreak |
Genre | Interactive Fiction, Action, Shooter |
Tags | Adult, Atmospheric, Management, Prototype, Singleplayer, Tycoon, Unreal Engine |
Languages | English, Spanish; Castilian, Spanish; Latin America |
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